de Corée, un thriller inspiré des jeux Quantic Dream

Un ardent désir de vengeance, si fort qu’il en devient myope et téméraire, c’est ce que le protagoniste de Projet M, le premier travail du studio coréen NCing sorti pour son label parent NCSOFT. Deux minutes de bandes-annonces photo-réalistes ont accompagné l’annonce du titre qui vise à s’inscrire dans la tendance des films interactifs, le tout axé sur l’impact visuel du plus haut calibre garanti par le moteur graphique Unreal Engine 5† Après avoir admiré à plusieurs reprises la vidéo de présentation de Project M, nous pouvons dire quelque chose sur les espoirs et les risques découlant d’un titre similaire, car – en plus d’une conception graphique de premier ordre – le succès des développeurs coréens pénétrera inévitablement dans la profondeur d’une intrigue qui sera la pierre angulaire de l’aventure.

De Paris avec amour

Le monde des jeux vidéo n’est pas du tout nouveau dans les infestations qui sortent du cinéma, avec des œuvres qui dépouillent la composante ludique pour offrir au joueur une expérience cinématographique assaisonnée par l’interactivité minimale de la manette (c’est là que vous trouverez le meilleur horreur narrative, pour avoir joué strictement avec les lumières éteintes.), mais il semble évident comment : la principale source d’inspiration pour NCing sont les titres du studio français Quantic Dreamqui ont fait du film jouable sa marque de fabrique indéniable.

David Cage et ses collaborateurs ont utilisé une variété de paramètres et de thèmes au fil du temps (du mysticisme maya à Fahrenheit à la shoah du robot dont on vous parlait dans la revue Detroit Become Human), mais toujours développer l’intrigue à travers un genre policier pour évoluer selon les décisions du joueuravec un accent majeur sur les événements rapides lorsque la composante “action” du jeu devait être explorée.

Projet M il ne cache pas sa nature cinématographique – présentant une histoire qui rappelle les traits stylistiques classiques des films à suspense – ni son admiration pour les titres de Quantic Dream, comme le font les invites à l’écran qui attirent l’attention du joueur et rappellent celles du studio Frans pour le style graphique et la présentation. Le studio coréen promet une histoire qui s’embranche au gré des décisions du joueur, complet avec des fins alternatives pour assurer la rejouabilité d’un titre qui se concentre résolument sur un degré impressionnant de fidélité visuelley compris des modèles détaillés dans les moindres détails et l’utilisation intensive de la capture de mouvement pour assurer une expression maximale des expressions faciales.

Les risques de l’ambition

Étant donné la nature d’un film interactif, le succès global du jeu coréen sera certainement déterminé par sa composante narrative, mais les développeurs n’ont pas déboutonné le sujet et reporté la conversation aux prochains événements dédiés au titre. Dès la courte bande-annonce de présentation, on devine une histoire de vengeance évoluant dans le deuil d’un père dont la compagne a été assassinée, un homme qui cherchera les tueurs malgré le fait qu’il a encore une fille à protégerse déroule dans un futur très proche, à en juger par le style artistique des décors et l’explosif qui brise la vie de la femme.

Seule une analyse complète de l’œuvre peut garantir un jugement exhaustif sur l’intrigue, mais l’origine coréenne du titre laisse prudemment espérercar les polars venus d’Asie se révèlent souvent être un mélange original de suspense, de comédie grotesque et même d’horreur (un cocktail des genres qui a acquis une renommée internationale grâce à Parasite par Bong Joon-ho).

Le grand souci de la réalisation technique, entre les graphismes photoréalistes garantis par Unreal Engine 5 et la reproduction d’espaces urbains réelsressemble au véritable fleuron de Projet Mmais il n’est pas garanti que chaque aspect graphique du jeu soit aussi détaillé, car cela entraînerait des coûts de développement très élevés et n’est certainement pas à la portée de tout le monde.

Trop souvent on a été brûlé par les présentations pompeuses de jeux asiatiques qui promettaient des miracles (vous vous souvenez du premier trailer de Black Myth Wukong ?), pour finalement rétrécir tranquillement ou se perdre dans les abysses du vaporware, c’est donc aux gars de NCing de transformer notre perplexité en optimismemais – à part une conspiration encore à découvrir – il n’y a aucun doute sur la façon dont Projet M est une œuvre à surveiller pour les fans de films interactifs, un genre qui compte une niche de fans toujours prêts à étoffer ses titres.

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