un voyage intense sur Xbox Game Pass

Après vous avoir parlé de notre expérience avec le prochain jeu de Sam Barlow dans un procès d’immortalité, le voyage d’Everyeye continue entre la sélection de titres proposée par le Festival des jeux Tribeca 2022† En effet, grâce au décor offert par l’événement estival, nous nous sommes plongés dans une riche démo de Quand le crépuscule tombeune aventure interactive à venir exclusivement dans l’écosystème Microsoft en juillet.

Après avoir passé environ 60 minutes dans les rues de l’Arizona, nous avons été frappés par la puissance narrative dont font preuve les incipit emballés par l’équipe Interior/Night. Fini le premier chapitre de Quand le crépuscule tombenous avons plusieurs excellentes raisons d’attendre la sortie de cette nouvelle verdecrociata exclusive : si vous êtes curieux de les découvrir, rejoignez-nous sur la Route 66 !

Deux familles, un destin

La démo proposée par le Tribeca Games Festival nous a permis de tester le premier chapitre de Quand le crépuscule tombepari 1998et de se familiariser avec deux protagonistes aventure. Notre première rencontre est avec Vince, un homme d’âge moyen, marié et avec une fille d’environ 6 ans, Zoe. Sa famille est en plein déménagement à Saint Louis.

En plus de Vince, sa femme Michelle et la petite Zoe, notre SUV écarlate abrite à bord le père âgé du protagoniste, un homme au langage facile et au tact douteux. D’après les conversations qui s’alternent dans le cockpit, on comprend que tout le transfert familial trouve ses racines dans un accident non précisé survenu sur le lieu de travail de Vince. On ne sait pas ce qui s’est passé, mais il est clair que l’homme… à la recherche d’un nouveau départ

Une envie toutefois interrompue par la rencontre/clash avec le second protagoniste de Quand le crépuscule tombe jeune geai† Comme dans le meilleur des grands récits de voyage américains, les deux destins sont liés sur la Route 66, mais sous la forme d’un accident de voiture. Alors que la famille de Vince se dirige vers le Missouri, la camionnette conduite par les frères aînés de Jay envahit leur voie, le faisant sortir de la route. Pas grave, mais le SUV rouge est maintenant complètement hors d’usage, avec le pick-up le plus joyeux filant vers l’horizon au milieu des rires moqueurs de ses passagers.

Ce premier enchevêtrement de sentiers n’augure certes rien de bon, mais malheureusement, il est voué à s’aggraver. Sans entrer dans trop de détails – étant donné le caractère purement narratif de l’expérience – il suffit de savoir que dans peu de temps, malgré lui, le jeune Jay va s’impliquer dans un cambriolage à la maison du shérif dans la petite ville de Two Rock† L’un des frères aînés a un compte personnel avec l’homme, tandis que la famille des garçons semble avoir de sérieux ennuis : l’enchevêtrement de ces circonstances a fini par conduire les jeunes sur la piste d’un coffre plein de dollars. Mais quand tout s’effondre, Jay, Dave et Tyler doivent fuir rapidement.

Tentant d’échapper à la police, le trio se retrouve… s’arrêter dans un motel, où bien sûr la famille de Vince a également trouvé refuge. Comme la voiture est tombée en panne après l’accident, les parents et le grand-père de Zoe ont décidé de louer quelques chambres pour y passer la nuit. Au milieu du désert de l’Arizona, l’entrée de la maison d’hôtes se transforme en un échiquier, le long duquel les joueurs devront se déplacer prudemment, en essayant de ne pas accélérer la situation.

Conséquences infinies

Jusqu’à présent, nous avons illustré – très brièvement – les prémisses qui sous-tendent l’intrigue narrative de Quand le crépuscule tombemais il est bon de souligner qu’au cœur de cela

l’aventure interactive cache bien plus, avec une parcelle prête à se développer sur trois décennies† Durant notre heure de jeu, le titre d’Interieur / Nacht nous a présenté un très grand nombre de choix dont la somme nous a donné l’impression concrète que nous pouvions générer un “effet papillon” avec des ailes très larges† Plusieurs fois les acteurs de soutien se sont tournés vers Vince ou Jay avec des références précises aux actions que nous avions précédemment mises en place, avec une cohérence qui nous a franchement surpris. Quand le crépuscule tombe il nous a alors offert un véritable carrefour, capable de changer sensiblement l’évolution de l’intrigue. Dans ces cas, le titre indique l’importance du moment, le joueur prenant le temps de faire son choix. Mais attention à ne pas s’habituer à ce luxe, car dans la plupart des cas, le temps sera votre principal adversaireavec des comptes à rebours malveillants qui se profilent à l’écran.

Bien sûr, ce premier goût de Quand le crépuscule tombe cela ne nous permet pas d’avoir un aperçu complet de ce que sera la qualité de la narration proposée par le jeu, mais pour l’instant nous pouvons confirmer que nous sommes devant une aventure interactive prometteuse. A la fin du premier chapitre nous avons pu observer : un aperçu de nos choixreprésenté dans un schéma articulé qui nous rappelait pas mal la solution adoptée dans le même contexte par Détroit : devenir humain (pour plus de détails, consultez la revue Detroit: Become Human disponible sur nos pages). Ce n’est peut-être pas un hasard si le moteur du développement de Quand le crépuscule tombe il y a Caroline Marchal, ancienne Lead Game Designer avec une formation en Quantic Dream.

En observant les conséquences de vos choix, vous avez la possibilité de : savoir combien de branches alternatives elles sont prises en compte par le jeu, ainsi que l’appréciation précise des situations dont elles peuvent découler. Le jeu peut être recommencé à partir d’un grand nombre de moments déjà vécus, pour explorer librement l’univers de Quand le crépuscule tombe, sans avoir à commencer un chapitre – ou pire, tout le jeu – à partir de zéro. Une fonctionnalité dont vous pouvez également profiter en mode “Explorer”donc même sans réécrire la sauvegarde en mode histoire, avec des effets durables à la place. Consacrez les dernières minutes de la démo à Et qu’est-ce qui se passerait si, nous avons eu le plaisir de trouver un large éventail d’itinéraires alternatifs. Malheureusement, en raison de contraintes de temps, nous n’avons pas pu mener des enquêtes et des tests trop approfondis, mais à première vue Quand le crépuscule tombe là bas semble avoir un excellent potentiel d’histoire

le coucher du soleil tombe

Nous avons également pu tester dans la démo le doublage italien du jeu, que nous avons trouvé de bonne qualité. Les interprétations des acteurs restituent la crédibilité et la profondeur des personnages, animés d’un style minimal mais esthétique

efficace. Le jeu des acteurs est en effet traduit à l’écran dans un style presque pictural, avec des transitions rappelant celles d’un visual novel. Une forme hybride qui mêle film et roman graphique, ce qui peut être aliénant au premier abord, mais s’apprécie au bout de quelques minutes, grâce notamment à une palette d’émotions pouvant trouver une représentation adéquate sur les visages des protagonistes. Un détail important, car l’histoire est racontée par Quand le crépuscule tombe il n’est nullement caractérisé par des nuances claires. Vince et Jay semblent tous deux impliqués dans des vies qui échappent à leur contrôle et sur lesquelles pèsent les ombres des décisions de ceux qui les entourent. Des conflits familiaux, passés en maison de correction, des émotions refoulées et un avenir incertain pèsent sur le cœur des protagonistes. Un poids qui se reflète dans les choix que le joueur doit faire. Dans notre expérience, nous pouvons en effet confirmer que les dilemmes moraux ne manquent pas du tout: une circonstance qui nous amène à accueillir avec un plaisir particulier l’idée de pouvoir profiter du jeu même en compagnie.

Avec la bande-annonce As Dusk Falls présentée au Xbox + Bethesda Showcase, le prise en charge d’un mode coopératif† De la même manière que ce qui est suggéré par d’autres aventures interactives (à ce sujet vous pouvez vous référer à notre spécial sur Erica), les joueurs possédant le titre peuvent interagir via une application dédié. Avec le Quand le crépuscule tombesurtout, jusqu’à 8 joueurs peuvent exprimer leurs préférences en ce qui concerne l’évolution de l’intrigue, en ligne, localement et même sous forme hybride† Pour le moment, on ne sait pas comment les différences d’opinion entre les joueurs seront traitées, ni comment l’exécution des séquences basées sur Événement Quick Time† En tout cas hâte d’en savoir plus Quand le crépuscule tombe est un candidat pour représenter un excellent divertissement narratif pour un groupe d’amis très unis.

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