The Last Faith, ce que l’on sait de la metroidvania à la Bloodborne du Future Game Show

Après une campagne Kickstarter réussie avec plus de 245 000 € récoltés, Jeux de Kumi Souls a commencé le développement de The Last Faith, un jeu d’action et de plateforme en 2D à défilement latéral ou, si vous préférez un terme plus simple, une metroidvania avec une touche d’âme comme c’était à la mode ces dernières années.

L’attente devient plus longue que prévu, car l’équipe avait initialement promis une sortie sur PC, Switch, PlayStation et Xbox en septembre 2021. Neuf mois plus tard, le jeu n’est pas encore sorti, mais selon une récente mise à jour du produit Steam page, sa sortie est prévue en 2022.

Kumi Souls Games s’est également assuré que The Last Faith réapparaisse pendant le Futur jeu télévisé daté du 11 juin 2022 et cela nous donne l’occasion de nous rafraîchir la mémoire sur ce jeu, en prévision d’autres nouvelles qui, nous l’espérons, arriveront bientôt.

Vous voilà tout ce que l’on sait sur The Last Faith

Histoire

Eric, à gauche, le personnage principal de The Last Faith

La dernière foi nous emmène à Mythringal, la capitale d’un monde où la magie et la science se confondent et où la loi est dictée par une ancienne religion. Cependant, la ville s’est maintenant effondrée et sa gloire passée n’est qu’un souvenir caché derrière les incendies de bibliothèques, les morts de la guerre civile et une peste mortelle qui a corrompu la ville jusque dans ses fondements.

Au milieu de tout cela est à nous hérosEric, un homme sans mémoire qui se retrouve au milieu d’un complot plus grand que lui. La question la plus convaincante, cependant, est une autre : les Freddi, des créatures inconnues dont seuls les lecteurs se souviennent et par les chansons que seuls les plus courageux osent murmurer.

Eric parle à un PNJ de The Last Faith

Eric parle à un PNJ de The Last Faith

Ensuite, il y a une prophétie cachée qui apparaît dans les cauchemars de Éric: L’homme en est obsédé et cela l’oblige à explorer les palais obscurs et les châteaux mystérieux de la capitale, qui abritent encore des nobles entachés de pouvoir, des scientifiques aveuglés par leurs connaissances et des mutants assoiffés de sang.

L’atmosphère c’est donc plus qu’évident : dérangeant et terrifiant, basé sur le sang et les mutilations d’ennemis qui se nourrissent de sang humain et de leurs souvenirs. On parle d’un mélange entre Castlevania et Bloodborne, si vous aimez les comparaisons faciles, pour un jeu en 2D qui propose un style graphique très agréable en pixel art bourré de détails et d’effets, surtout lorsque les nombreuses attaques d’Eric entrent en jeu.

Jouabilité

Eric peut également attaquer avec des armes à feu dans The Last Faith

Eric peut également attaquer avec des armes à feu dans The Last Faith

Cependant, un monde de jeu intrigant ne suffit pas et il faut que les idées de jouer sont tout aussi intéressants pour convaincre le public d’attendre l’arrivée de The Last Faith.

Comme mentionné, nous parlons d’une metroidvania, qui est une œuvre basée surexploration d’un monde à structure non linéaire. Nous aurons une carte “géante” selon les termes des développeurs et nous pourrons toujours choisir dans quelle direction aller. Chaque zone propose de nouveaux objets, des zones secrètes à découvrir et même des énigmes à résoudre : il y aura bien sûr des ennemis à abattre pour progresser. Nous aurons accès à divers outils et compétences pour dégager la voie, comme des ailes pour faire un double saut avec glissement, le saut mural et un grappin pour nous lancer vers des prises spécifiques et conquérir des hauteurs insurmontables.

Revenant au système de lutte, nous savons qu’Eric pourra utiliser différentes armes et nous devrons choisir laquelle est la meilleure en fonction de nos goûts et de l’ennemi du moment. Nous aurons à nos côtés des armes de mêlée et à distance : la présentation du développeur nous a montré une épée, une hache, une faux, une épée large, une pique, un fouet, ainsi que des pistolets et des fusils de différentes formes. Ces derniers sont particulièrement utiles car ils ont la capacité de percer les défenses des ennemis et de les étourdir, d’ouvrir leur garde et de les attaquer au corps à corps.

Eric peut utiliser des effets élémentaires avec ses armes dans The Last Faith

Eric peut utiliser des effets élémentaires avec ses armes dans The Last Faith

Attaquer la tête baissée ne sera jamais une bonne idée, car tout combat peut être mortel. Pour cela, The Last Faith propose différents types d’esquives que les fans de âme ils pourraient le reconnaître. Il y aura un pas en arrière, qui vous permettra ensuite d’effectuer une attaque spéciale pour revenir immédiatement à l’attaque. On retrouve ensuite une “esquive tactique”, ou un petit coup qui permet de traverser l’ennemi et de le poursuivre pour lui faire plus de dégâts. Enfin, il y a “l’esquive évasive”, un lancer qui permet d’esquiver plusieurs ennemis à la fois. The Last Faith est un jeu basé sur le déplacement et le repositionnement : il faut constamment s’assurer d’être dans la meilleure position d’attaque, sans trop s’exposer à l’encerclement.

Pour obtenir un avantage sur les ennemis, Eric peut également utiliser divers effets élémentaires pour améliorer les armes. Nous aurons un feu parfait contre les bêtes, une électricité conçue pour vaincre les armures, des ennemis bloquant la glace, des flammes sombres et du sang maudit. Chaque bonus a ses propres utilisations et avantages, mais ce n’est pas la seule capacité supplémentaire de The Last Faith.

L'exploration comprend plusieurs pièges dans The Last Faith

L’exploration comprend plusieurs pièges dans The Last Faith

Nous aurons notre le la magie, également basé sur des éléments. Cependant, la partie la plus intéressante, comme nous avons également pu le voir dans la bande-annonce du Future Game Show, est liée à la portée d’attaque de ces mouvements. Nous pouvons lancer des flammes dans les deux directions horizontales pour imiter un flanc, frapper à distance avec un poing de glace géant, bloquer un ennemi avec des décharges électriques et attaquer avec des colonnes de ténèbres pour projeter des groupes entiers d’ennemis. Mais ce ne sont là que quelques exemples de ce que nous pouvons faire dans le jeu final.

La promesse de Last Faith est de donner pour jouer plusieurs façons de lutter qui ne se limitent pas au combo d’arme de mêlée de base. La possibilité d’attaquer les ennemis avec différents types d’éléments et de zones d’action signifie également que les affrontements sont souvent différents les uns des autres, les adversaires nous attaquant de multiples façons.

Ensuite, il y a une dernière petite note intéressante : Eric pourra interagir avec le monde du jeu, par exemple en utilisant certains objets environnementaux pour lancer des armes sur des ennemis ou en déplaçant des cadavres. Étant donné qu’il y aura des énigmes à résoudre, nous pouvons souvent nous retrouver à trouver comment interagir avec des objets : cela pourrait casser un peu le rythme des scènes plus bourrées d’action et donner à The Last Faith des moments plus détendus.

The Last Faith est un projet très intéressant, c’est indéniable. Une metroidvania sombre peut sembler quelque chose que nous avons déjà vu, mais le travail de Kumi Souls Games semble vouloir offrir une expérience non seulement solide et classique, mais aussi riche en éléments, notamment des armes, des mouvements de combat et des capacités d’exploration . Évidemment tout devra être vérifié au moment de la sortie, encore mystérieux, mais pour l’instant nous pensons que c’est un projet à surveiller.

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