Milky Way Prince – The Vampire Star, Review: True Story of an Unstable Love

Une histoire où un avertissement de déclenchementPrince de la voie lactée – L’étoile vampire traite de sujets sensibles tels que : l’automutilation, les troubles mentaux et la violence psychologique, de plus, le gameplay est principalement réalisé par des choix liés à la vie sexuelle des deux protagonistes.

Une aventure graphique entièrement italienne créée par Lorenzo Redaelli et publié par Santa Ragione, qui raconte une histoire Réel et capable d’évoquer l’empathie chez ceux qui ont vécu une relation malheureuse au moins une fois. Désormais également disponible sur Nintendo Switch pour 14,99 €.

Étoiles instables

nukique est “Le garçon avec des étoiles dans les yeux”: On ne sait pas grand-chose de lui, si ce n’est qu’il vit seul dans un petit appartement, joue du piano et a une étoile de mer comme animal de compagnie. Un jour une étoile filante tombe sous sa maison et sur les lieux du crash il rencontre soleilun jeune homme tombé du ciel et avec qui Nuki renoue aussitôt prince de la galaxie de son livre préféré.

Le personnage principal est immédiatement fasciné par le prince déchu et commence alors une relation compliquée, faite de sexe, de violence et… éclairage au gaz† Les premières interactions montrent que le trouble bipolaire di Sune lui causant des réactions excessives et un comportement manipulateur envers son amant, accompagné dans le jeu par : jumpscare et scènes dérangeantes qui nous conduisent à définir Prince de la voie lactée – L’étoile vampire une bonne horreur psychologique. L’agitation est parfaitement soutenue par la bande sonore et de conception sonore impeccableparmi craquements obsédants et mélodies cosmiques enchanteresses.

Le gameplay est minimal, comme dans toute œuvre du genre, on ne vous demande en gros de choisir qu’entre certaines options de dialogue qui influenceront le scénario† Chaque chapitre se termine par la Alliance des étoiles – un terme pompeux pour désigner en réalité les relations intimes entre les protagonistes – où il faudra choisir 3 sens sur 5 pour compléter le constat : aussi explicites soient les paroles, lors de ces phases de jeu il n’y a pas d’images intrusives, au contraire, l’écran est souvent noir pour attirer l’attention sur les sensations que ressent Nuki. le premier de trois fins peut être atteint dans environ une heure, cependant pour la suivante il faut rejouer avec la double vitesse des animations, ce qui ne semblait pas suffisant vu le lenteur générale de l’histoire.

« Au cours de mon expérience avec un partenaire borderline, – a déclaré le développeur, parlant d’une histoire du passé qui a partiellement inspiré le jeu – Je pensais que tomber amoureuse de lui était comme rejoindre un système stellaire binaire. C’est la chose la plus rare et la plus précieuse de l’univers, mais plus ils se rapprochent, plus ils deviennent instables ».

prince de la galaxie
Les cinq sens

Un jeu indépendant qui prend la liberté d’aborder des sujets sensibles et le fait avec un seul style très personnel et artistiqueun mélange de fonds d’écran 3D et de sujets 2D qui vous étonnera plusieurs fois avec ses symbolique astrale. Les deux personnages sont “étoiles instables“, même d’une manière différente, et cela montre encore plus combien il est difficile de concilier ses problèmes avec ceux d’une autre personne et de l’aimer sans culpabilité ni attentes qui tôt ou tard s’effondreront ne laissant qu’un trou noir où une étoile a autrefois brûlé.

galaxie prince l'étoile vampire
Arrière-plan tridimensionnel, objets bidimensionnels

Succès ou dépendance

Quiconque a tenté au moins une fois dans sa vie de nouer une relation de proximité avec des personnes narcissiques, des personnes dépressives ou plus généralement des personnes caractérisées par une autre facette du psychisme humain sait à quel point il est difficile de concilier son bonheur avec les besoins de l’autre ou pour lutter contre la paranoïa quelles émotions fortes et accablantes comme l’amour peuvent apporter.

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drapeau rouge

Probablement Milky Way Prince – The Vampire Star a tort n’ont pas fourni d’informations détaillées à ses personnages (bien qu’il y ait une intéressante changement de perspective dans l’une des fins), mais ce défaut peut également être considéré comme la décision consciente de laisser le joueur participer pleinement aux événements, en se remémorant ses relations passées.

être une histoire semi-autobiographiquefélicitations sincères au développeur Lorenzo Redaelli qui avait le pouvoir de transformer les démons du passé en art† Dans l’ensemble un histoire symbolique et suggestive qui s’adresse principalement à ceux qui se sont retrouvés par au moins une des deux parties et qui pousse le joueur à réfléchir au sens de ses relations et à l’influence qu’elles ont sur notre vie (et celle des autres), même quand ils sont debout.

Raconter des histoires basées sur les 5 sens
Sujet délicat
Dérangeant grâce à l’excellente conception sonore
Style graphique intéressant

Absence de sauvegardes personnalisées
Fond de caractère mal défini

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