“Simple et amusant”, alors que nous avons amené Bebe Vio, Roberto Bolle et Steven Zhang dans le métaverse

Luca Bona, PDG de Quibee, explique comment nous avons mené trois entretiens dans un monde encore peu connu mais à fort potentiel

Ce n’est pas n’importe quel jeu. A ce jour, le Metaverse (avec une majuscule) est une suite de mondes numériques proposés pour s’amuser et socialiser, mais son potentiel est énorme. Les entreprises l’expérimentent pour des présentations professionnelles plus convaincantes ou des réunions à distance plus immersives que les conversations habituelles, les designers en profitent travailler ensemble (et vivre) sur les nouveaux prototypes, de nombreuses marques proposent des showrooms numériques pour exposer et, bien sûr, vendre leurs produits.

Entretiens dans le métaverse

Le 4 juillet, à LOGIN, nous découvrirons une autre facette peu connue du monde, suggérée pour la première fois par Neal Stephenson dans son roman Coup de neige à partir de 1992 : journalisme. jerendez-vous est diffusé à 19h sur Corriere.it et lors de l’événement de lancement de notre nouveau site Web, nous interviewerons trois grands protagonistes de notre époque dans le Metaverse : l’inter-président Steven Zhang, l’étoile Roberto Bolle et la championne paralympique Bebe Vio.

Commençons par le spectateur

Armés de téléspectateurs de réalité virtuelle, nous avons emmené nos invités dans l’autre monde pour raconter la vie, les passions et les objectifs à travers des avatars. Il sera curieux de voir leurs expressions faciales qui ressentent le caractère physique de quelque chose qui n’est vraiment que des morceaux. Mais comment tout cela a-t-il été construit ? « La première partie est le visualiseur de réalité virtuelle – explique Luca Bona, co-fondateur de l’agence Quibee qui a contribué à la création des interviews que nous verrons ce soir -. Vous n’avez pas besoin de modèles trop puissants et déjà avec les appareils de 300 euros il est possible d’obtenir des résultats remarquables pour les interviewés, les enquêteurs et les spectateurs ».

La construction du monde

Mais passons à la phase deux : le monde. “Il existe différents types de mondes immersifs, mais pour simplifier, nous pouvons les diviser en deux grandes familles – explique Bona -. Les premiers sont décentralisés, c’est-à-dire non gérés de manière centralisée et où chacun peut librement accéder et construire ou posséder des objets numériques à l’aide Précisément parce qu’ils sont “ouverts”, vous pouvez créer des événements qui sont également très populaires, mais les invités sont difficiles à contrôler. Ensuite, il y a les métavers centralisés† Ils sont meilleurs professionnellement parce qu’ils sont “fermés”. Il est intéressant de noter un aspect : beaucoup de ces mondes sont associés à des entreprises et sont proposés gratuitement, après quoi la partie configuration est laissée aux entreprises ou agences, un peu comme un fichier Word vide où le logiciel vous est donné et le c’est à vous de le remplir.”. Dans notre expérience, nous avons utilisé l’un de ces derniers.

l’avatar

La salle ou l’espace numérique peut être reconstruit à partir de zéro, souvent avec des interfaces graphiques rappelant les jeux vidéo, ou choisir quelque chose de déjà créé et prêt à l’emploi. Il y a vraiment de tout, des villas avec piscines aux scénarios historiques en passant par les studios de télévision et les salles de réunion plus professionnels. Parfait est le moment d’entrer, mais nous devons d’abord créer l’avatar, notre alter ego numérique. †L’avatar peut être plus ou moins photo-réaliste ou ludique, cela dépend de la finalité des métavers – poursuit Bona -. Cela peut sembler contre-intuitif, mais les avatars plus caricaturaux coupent davantage notre contact avec la réalité. Ils nous donnent la plus grande impression d’être dans un autre monde et nous permettent donc de nous concentrer sur l’expérience immersive. Au contraire, selon une étude de Microsoft, dans le photoréalisme, nous sommes distraits de remarquer les différences avec la réalité et donc nous apprécions moins l’expérience ».

Expérience dans le métaverse

Mais comment se retrouve-t-on dans le monde ? Bien. Ils sont assez réels quelques minutes pour se sentir à l’aise† La première chose que vous faites est de regarder autour de vous, puis vous vous perdez en voyant vos mains reproduites numériquement, voire des gestes idiots, comme des enfants découvrant l’existence de leurs membres. Une fois que vous vous êtes familiarisé avec lui (et parlons d’environ 10 minutes), vous êtes prêt à trader dans le nouveau monde, à faire une présentation ou à tenir une réunion.

Impressions également confirmées par Bona. “Je dois dire que les gens se sentent tout de suite à l’aise et ce quelle que soit la tranche d’âge – précise-t-il -. Dans le Metavers tout est harmonieux, “naturel” et donc il semble normal de toucher et de déplacer des objets qui sont en fait des paquets de données ». Mais le PDG de Quibee a un exemple parfait : « Mon fils a cinq ans et il ne sait pas dessiner un cercle sur une feuille de papier, mais il a réussi à effectuer des opérations très complexes dans le monde numérique, manipuler et déplacer des choses comme s’il avait toujours été là. Ça m’a choqué de penser que je ne lui avais rien appris, juste mis ce casque qui était plus gros que sa tête».

Rendez-vous le 4 juillet à 19h

Bref, le Métavers a tant à dire, d’énormes ressources à exploiter et ce n’est pas un hasard si il y a des gens qui pensent que ce sera le nouvel internet† Pour mieux le connaître, le comprendre et peut-être se préparer à le traverser, rien de mieux que de suivre notre événement de ce soir 4 juillet à 19h en streaming sur Corriere.it. Nous pourrons le voir testé et nous vous expliquerons également comment l’aborder. Comme nous l’avons dit, c’est facile, même un enfant de cinq ans peut le faire.

04 juillet

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